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Interview

インタビュー

  • やる気があれば、誰でも活躍できるフラットな環境

    エンジニアマネージャ-

    堀井啓真

  • 新技術とチームワークで、インフラ環境を最適化する

    クライアントエンジニア

    中島康央

  • パフォーマンスを意識し、ゲーム体験を快適に

    クライアントエンジニア

    野口航平

  • トライ&エラーを繰り返しやすい環境がゲームをよりよくする

    エンジニアマネージャー

    土井英範

  • 開発設計を色々勉強させていただき、全体を俯瞰的に見る力が付いたと感じます

    クライアントエンジニア

    照屋尚志

  • Aiming自体にレビューするという文化があるので、PRの質をどんどん上げていける

    クライアントエンジニア

    金正訓

  • 幅広い知識で、ゲーム開発を支えるインフラエンジニア

    インフラエンジニア

    神澤義人

  • AimingはMMOの開発実績があり、開発力の高さが魅力

    クライアントエンジニア

    伊藤亘輝

  • 非常にフラットな環境で、技術やゲームに関して意見を言ったり聞いたりする機会が多い

    エンジニア/スペシャリスト

    市東隼

  • 技術的な成長はもちろん、幅広い経験を積める環境

    基盤開発エンジニア

    坪田龍之介

  • プロジェクト全体を横断的にサポートし、各プロジェクトが目指すビジュアル表現を技術面から支援

    クライアントエンジニア

    佐久間尚輝

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