INTERVIEW

INTERVIEW「開発設計を色々勉強させていただき、全体を俯瞰的に見る力が付いたと感じます」
照屋尚志 エンジニア
INTERVIEW「やりたいことや目指したいものがあれば、実現できるように会社が一緒に考えてくれる」
廣田隆行 デザイナー
INTERVIEW「Aiming自体にレビューするという文化があるので、PRの質をどんどん上げていける」
金正訓 エンジニア
INTERVIEW「トライ&エラーを繰り返しやすい環境がゲームをよりよくする」
土井英範 エンジニア
INTERVIEW「しっかりと発言してました。あんまり日和らず、ちょっと食い気味にいく感じで(笑)」
伊勢麻奈美 プランナー
INTERVIEW「お子さんの事情で休まれる方など柔軟に対応されて、全社的に理解があると安心しました」
竹内聡美 プランナー
INTERVIEW「プランナーにとって大事なのは『面白さの言語化』」
奥村隼大 プランナー
INTERVIEW「『わからない』『気になる』を言い出しやすい環境を作っていきたい」
和栗秀果 運営
INTERVIEW「結果を見るまでは正解だったのかがわからないことが多いからこそ、意見や仮説が大事」
遠藤翼 運営