ENGINEERプログラマー/ソフトウェアエンジニア

採用担当者からのメッセージ

私達が採用時に最も重視している、そしてたった1つのこと。
それは、言葉よりも何よりも、あなたの本当を語る「ソースコード」です。
あなたが作ってきたソースコードは、あなたが技術・コーディングが好きで、この気持ちを仕事にしたいことを表すたった1つの証明です。
私達は面接で、「プログラムが好き」、「技術が好き」とアピールできる人を採用したいわけではありません。
口下手でも人見知りでも、
「普段から実際にプログラミングをしている」
「ひらめいたら作ってみずにはいられない」
「話題の技術を実際に手元で試している」そんな人を採用したいと思っています。
あなたが好きでやってしまう、そんな行動に着目し、採用する方針を貫いています。
なぜなら、才能とは、「好きであるが故に自然と継続してしまうこと」の中にこそ見出すことが出来ると考えるからです。
日常の中で思いついたこと、世の中の気になることを自然とプログラミングしてしまう人は、既にその才能を持っているということです。
「好きこそものの上手なれ」 という言葉通り、今現在の技術力以上に、この才能を持つ人のみが持ち合わせる可能性や成長力にこそ期待をしています。

募集要項

業務概要

オンラインゲーム開発に関わるプログラミング業務を行います。
ゲーム開発には、お客様が直接ふれる UI などを作成するクライアントプログラム、大人数での同時プレイを可能にするサーバープログラム、データからお客様の行動を分析しサービスを改善する分析業務のように様々な分野があり適正や希望を考慮し担当してもらいます。
またディレクター、プランナー、デザイナーなどのチームメンバーへの提案や意見交換を通してゲームをより良くするための行動も求められます。

勤務時間

フレックスタイム制(標準労働時間8時間/コアタイム10:00~16:00)

勤務地

東京本社/大阪スタジオ

諸手当

各種社会保険完備、家賃補助制度、椅子購入補助制度、懇親会参加支援、社内弁当販売、勉強会参加支援、ゲーム手当(毎月5,000円支給)、交通費支給(最大5万円まで支給)

給与改定

360度評価にて査定(年2回)

休日休暇

完全週休2日制、年末年始、リフレッシュ休暇(年間休日120日程度)

初任給

280,000円〜

応募資格

オブジェクト指向を用いたプログラミング経験
2019、2020年に卒業見込みの方(学歴不問)

応募条件 / 経験

オブジェクト指向を用いたプログラミング経験

採用フロー

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 適性検査
  • 最終面接

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