PROGRAMMERプログラマー/エンジニア総合職

採用担当者からのメッセージ

この職種では、今現在のプログラミングスキルは問いません。
専門的にプログラムを学んだ経験やゲーム開発の経験がなくても、プログラマーに挑戦できる職種です。
今は多くのスキルを持っていなくても、将来プログラマーとして飛躍するために大事なことは、「自ら学んでいける力」を持っているということです。
そしてその力を支える原動力は、ゲーム開発や技術への興味、意欲など、「志」に他なりません。

Aiming社内では、技術者のことをプログラマーではなく、「エンジニア」と呼んでいます。
この職種は、コードを書くだけではなく、「発想や企画・仕様を元にサービスを作り出す技術者」であると考えるからです。

オンラインゲーム開発を支える技術者には、プログラミングの力はもちろんのこと、
研究活動やスポーツなど、ゲームに限らず何かに打ち込んだ経験、リーダーシップ、物事を突き詰められる力、
プロダクトやチームメンバーを大事に出来る人柄など、総じて「魅力」が必要です。

そんな技術者を志す方、プログラミングを通して将来モノづくりに関わりたい方、
「魅力」と「志」をもって、プログラマー/エンジニア に挑戦してみませんか?

募集要項

業務概要

オンラインゲーム開発に関わるプログラミング業務を行います。
ゲーム開発には、お客様が直接ふれる UI などを作成するクライアントプログラム、大人数での同時プレイを可能にするサーバープログラム、データからお客様の行動を分析しサービスを改善する分析業務のように様々な分野があり適正や希望を考慮し担当してもらいます。
またディレクター、プランナー、デザイナーなどのチームメンバーへの提案や意見交換を通してゲームをより良くするための行動も求められます。

勤務時間

フレックスタイム制(標準労働時間8時間/コアタイム10:00~16:00)

勤務地

東京本社/大阪スタジオ

諸手当

各種社会保険完備、家賃補助制度、椅子購入補助制度、懇親会参加支援、社内弁当販売、勉強会参加支援、ゲーム手当(毎月5,000円支給)、交通費支給(最大5万円まで支給)

給与改定

360度評価にて査定(年2回)

休日休暇

完全週休2日制、年末年始、リフレッシュ休暇(年間休日120日程度)

初任給

260,000円〜

応募資格

プログラミング経験
大学院、4年制大学または高等専門学校専攻科を2019、2020年卒業見込みの方(学部・学科不問)

大きな舞台での活躍や新しい物事や経験をする事に興味があり、これからゲームプログラマになりたい考えている方。

採用フロー

  • プログラム適性検査
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 適性検査
  • 最終面接

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