プランナー職

planner

ゲーム開発プランナー

採用担当者からのメッセージ

「面白いゲーム」とは何だと思いますか?
ゲームが面白いかどうか、それを決めるのは遊び手です。
遊び手にとって面白いかどうか、それがゲームの面白さの全てなのです。
そしてその面白さは様々ですが、面白さを理解するには実際にプレイするのが一番です。
ゲーム開発の知識や技術は教えることが出来ますが、好きだという気持ちは教えることが出来ません。
誰にも負けないくらいにゲームが好きなら、たくさんのゲームをプレイして、深く突き詰めることが出来るはずです。
Aimingは、プランナーになりたい人には徹底して、「あなたのゲーム経歴」を聞いています。
あなたがどれだけゲームが好きで、そして今後もどれだけ突き詰めることが出来るのか?
その証明として、ゲーム経歴を言葉にしてください。私達に見せて下さい。
まるで人生の一部のように、とことんまでゲームに向き合える人こそ、「面白いゲームとは何か?」
その答えに辿りつけるのです。

業務概要

オンラインゲームの企画・運営を行います。
企画ではゲームのルールの設計、難易度や性能の調整、キャラクターやストーリーの設定制作を行い、ゲーム全体の設計を行います。
運営ではお客様からのお問い合わせ対応、売上・顧客動向の分析、サービス改善や新サービスの企画を行い、ゲームのサービス向上を図ります。
プログラム、デザイン等のスキルは必要ありませんが、とにかくゲームが大好きでゲームをやり尽くした方、
「誰にも負けないゲームへの情熱」を持っている方に、是非ご応募いただきたいです。
あなたの情熱をスキルとして活かせる場が、ここにあります。

応募資格

2018、2019年卒業見込みの方

応募条件 / 経験

豊富なゲームのプレイ経験/知識をお持ちの方
※「ゲームへの情熱」を最重要視します(オンラインゲームに限定しません)

あると良い能力 / 経験

・個人、チームでのゲーム開発経験
・リーダー経験(部活、サークル等)
・プログラム、デザインに関する知識

採用フロー

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 適性検査
  • 最終面接
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