エンジニア職

engineer

ソフトウェアエンジニア

採用担当者からのメッセージ

私達が採用時に最も重視している、そしてたった1つのこと。
それは、言葉よりも何よりも、あなたの本当を語る「ソースコード」です。
あなたが作ってきたソースコードは、あなたが技術・コーディングが好きで、この気持ちを仕事にしたいことを表すたった1つの証明です。
私達は面接で、「プログラムが好き」、「技術が好き」とアピールできる人を採用したいわけではありません。
口下手でも人見知りでも、
「普段から実際にプログラミングをしている」
「ひらめいたら作ってみずにはいられない」
「話題の技術を実際に手元で試している」そんな人を採用したいと思っています。
あなたが好きでやってしまう、そんな行動に着目し、採用する方針を貫いています。
なぜなら、才能とは、「好きであるが故に自然と継続してしまうこと」の中にこそ見出すことが出来ると考えるからです。
日常の中で思いついたこと、世の中の気になることを自然とプログラミングしてしまう人は、既にその才能を持っているということです。
「好きこそものの上手なれ」 という言葉通り、今現在の技術力以上に、この才能を持つ人のみが持ち合わせる可能性や成長力にこそ期待をしています。

業務概要

オンラインゲーム開発に関わるプログラミング業務を行います。
業務内容は多岐にわたり、3DCGやUI など、クライアントアプリケーションのプログラム、ゲーム開発を支援するツール・ミドルウェアのプログラム、リアルタイム通信サーバーのプログラム、データからお客様の行動を分析したり、様々な業務とそれに伴う技術を学ぶことができます。
またプログラミング業務だけでなく、ゲームをより良くするために、職種を跨いでの提案や改善も行うことができます。

応募資格

2018、2019年卒業見込みの方

応募条件 / 経験

オブジェクト指向を用いたプログラミング経験

あると良い能力 / 経験

・個人、チームでのゲーム開発経験
・Webサービスの開発、運用経験

開発環境

Unity
Cocos2d-x
Ruby on Rails

採用フロー

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 適性検査
  • 最終面接
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インフラエンジニア

業務概要

Aimingのインフラ業務ではオンラインゲームのサーバやネットワークといった基盤部分を支えるサービス系と、
社内のネットワーク全般を担う社内インフラ系、社内資産やソフトウェア、アカウントの管理等を行う情報システム系の仕事があります。
どちらにおいても社内外との折衝が頻繁にあり、コミュニケーションが重要となります。

また能力によっては、海外の子会社であるAGS(Aiming Global Service)との連携や、
ゲーム開発部門に対してインフラ目線でのゲームシステムへの提案、助言など幅広い仕事があることが特徴です。

応募資格

2018、2019年卒業見込みの方

応募条件 / 経験

オンラインゲーム/ソーシャルゲームを支えるインフラに興味がある方

あると良い能力 / 経験

・自宅サーバやドメインを運用している方
・パソコンを自作した事がある方
・同じオンラインゲーム/ソーシャルゲームを6ヵ月以上プレイしている方
・Webサイトの構築や運用をした事がある方

採用フロー

  • 1次面接
  • 適性検査
  • 最終面接
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